Nieuwe release KeyShot Studio 2026.2: Sneller renderen en slimmer werken

PUBLISH DATE

juni 29, 2026

POST AUTHOR

KeyShot Studio 2026.2 nu beschikbaar! Nieuwe update met Apple GPU Support, Cloud Rendering, node grouping en meer

De nieuwste versie van KeyShot Studio is beschikbaar. KeyShot Studio 2026.2 brengt een aantal praktische verbeteringen die direct invloed hebben op je dagelijkse workflow.

Denk aan ondersteuning voor Apple GPU’s, renderen in de cloud, het groeperen van nodes in je materiaalstructuur en een flinke lijst aan bugfixes. Vooral voor gebruikers die regelmatig productvisualisaties maken voor engineering, marketing of verkoop, kan deze update veel tijd besparen.

Sneller renderen op Apple met GPU support

Naast de bestaande NVIDIA- en AMD GPU support voor Windows-pc’s ondersteunt KeyShot Studio 2026.2 nu ook hardwareversnelde ray tracing en direct rendering op Apple GPU’s.

Op de nieuwste M5-chips kan dit bij sommige scènes zorgen voor een versnelling van 30 tot 50 keer ten opzichte van renderen op de Apple CPU. De functie werkt op Apple chips vanaf M1, maar voor hardwareversnelde ray tracing zijn M3-chips of nieuwer nodig. Die worden dan ook aanbevolen wanneer je de beste prestaties uit deze functie wilt halen.

De Apple GPU support is op dit moment beschikbaar in bèta.

Renderen in de cloud met KeyShot Cloud Rendering

Met KeyShot Cloud Rendering kun je je renders laten berekenen in de cloud. Dat is handig wanneer je zware productvisualisaties wilt maken, maar je lokale computer niet wilt belasten.

Je kiest de gewenste outputkwaliteit en laat de render vervolgens draaien op externe hardware. Zo kun je ondertussen verder werken aan je model, materialen of presentatie.

KeyShot Cloud Rendering ondersteunt zowel GPU-versneld renderen als CPU-rendering. Ook kun je cloudrenders vanaf meerdere werkplekken volgen en downloaden. Dat maakt het interessant voor teams die op verschillende machines werken of regelmatig grote renderopdrachten moeten verwerken.

Let op: je hebt KeyShot Studio 2026.2 nodig om Cloud Rendering te gebruiken.

Meer overzicht in complexe materialen met node grouping

Werk je met uitgebreide material graphs? Dan weet je hoe snel zo’n structuur onoverzichtelijk kan worden. Zeker bij complexe materialen, productvarianten of klantpresentaties wil je snel kunnen zien hoe alles is opgebouwd.

In KeyShot Studio 2026.2 kun je nodes groeperen. Je kunt groepen aanmaken, namen geven, kleuren toewijzen en inputs en outputs instellen. Dat zorgt voor meer structuur in je materiaalopbouw en maakt het makkelijker om later aanpassingen te doen.

Voor maakbedrijven die vaker met vaste materiaalsets, configuraties of herbruikbare visualisaties werken, is dit een fijne verbetering.

De grootste bugs zijn aangepakt

In deze update zijn de 100 belangrijkste bugs opgelost. KeyShot heeft hiervoor gekeken naar crashrapporten, supportcases en feedback vanuit de KeyShot Luminaries community.

Een paar belangrijke verbeteringen:

  • Colorways worden betrouwbaarder opgeslagen wanneer kleuren alleen in submaterialen worden gebruikt.
  • Zoeken in de Library werkt beter met losse woorden.
  • Background renderings verschijnen automatisch in de Gallery.
  • GPU-output bij interieurscènes met verlichting bevat minder ruis.
  • De Pattern tool is flink geoptimaliseerd en kan sneller grote combinaties van modellen aanmaken.
  • Het Cutaway materiaal werkt nu in GPU mode zoals je dat al gewend was in CPU mode.

Voor gebruikers betekent dit vooral: minder onderbrekingen, minder herstelwerk en meer vertrouwen in je workflow.

Animaties makkelijker aanmaken en aanpassen

Ook op het gebied van animaties is KeyShot Studio 2026.2 gebruiksvriendelijker geworden.

Je kunt nu een nieuwe keyframe-animatie toevoegen aan een geselecteerd onderdeel of een camera door direct het eerste keyframe in de animatietijdlijn te plaatsen. Je hoeft dus niet eerst apart een keyframe-animatie aan te maken voordat je kunt starten.

Daarnaast kun je de animatietijdlijn horizontaal scrollen met een muiswiel dat zijwaarts scrollen ondersteunt. Gebruik je een andere muis? Dan kun je de Shift-toets ingedrukt houden en met het muiswiel horizontaal door de tijdlijn bewegen.

Dat maakt het werken met productanimaties net wat sneller en logischer.

Extra verbeteringen in KeyShot Studio 2026.2

Naast de grote nieuwe functies bevat deze update nog een aantal praktische verbeteringen:

  • Verbeterde scripting
    Scripts worden sneller uitgevoerd, vooral bij grotere scripts. Ook zijn er extra mogelijkheden toegevoegd voor animaties. Je kunt via scripting object- en camera-keyframe-animaties aanmaken, bewerken en verwijderen.
  • Ondersteuning voor Maya 2027
    Maya 2027-bestanden kunnen nu direct worden geïmporteerd in KeyShot Studio.
  • Betere GLTF/GLB-compressie
    Exportbestanden in GLTF/GLB-formaat worden ongeveer twee tot drie keer kleiner dan voorheen. Dat is handig wanneer je modellen wilt gebruiken voor web, configurators of andere digitale toepassingen.

Benieuwd naar de nieuwe functies?

Download KeyShot Studio 2026.2 en ervaar de voordelen van de nieuwste update.

Proefversie downloaden

Heb je nog geen KeyShot Studio? Probeer KeyShot Studio gratis uit en download een proefversie.

Vraag direct een offerte aan

Ben je al overtuigd en wil je direct aan de slag? Vraag een vrijblijvende offerte aan.