KeyShot Cloud Rendering
De kracht van KeyShot Studio is nu beschikbaar in de cloud. Render je productvisualisaties sneller, in de kwaliteit die je nodig hebt, zonder dat je lokale workflow vastloopt.
Laat zware renders draaien in de cloud
Werk je met grote KeyShot-scènes, hoge resoluties of animaties? Dan kan renderen veel vragen van je computer. Met KeyShot Cloud Rendering stuur je je renderopdrachten naar krachtige cloudhardware, zodat je lokale systeem beschikbaar blijft voor ander werk.
Handig wanneer je snel productvisualisaties nodig hebt, meerdere renders tegelijk wilt verwerken of je workstation niet uren wilt bezighouden met renderwerk.
Wat is KeyShot Cloud Rendering?
KeyShot Cloud Rendering is een cloudservice waarmee je renders direct vanuit KeyShot Studio laat berekenen. Je kiest je renderinstellingen, ziet vooraf hoeveel Cloud Credits de opdracht kost en stuurt de taak daarna naar de cloud.
Zodra de render klaar is, kun je het resultaat downloaden via de KeyShot Render Queue.
Toegang tot KeyShot Cloud Rendering
KeyShot Cloud Rendering is nu beschikbaar voor alle KeyShot Studio-klanten. Na het updaten naar de nieuwste KeyShot Studio 2026.2 release zie je bij het opstarten van KeyShot Studio automatisch een pop-up over Cloud Rendering.
Vanuit daar kun je Cloud Rendering activeren en gebruiken binnen je KeyShot workflow.
Waarom renderen in de cloud?
Je computer blijft beschikbaar
Tijdens het renderen kun je gewoon verder werken aan je ontwerp, materialen, camera-instellingen of presentatie. De zware berekening wordt buiten je eigen systeem uitgevoerd.
Ideaal voor zware scènes en animaties
Cloud Rendering is vooral interessant bij complexe productvisualisaties, grote bestanden, veel materialen, hoge resoluties of animaties met meerdere frames.
Ondersteuning voor CPU en GPU rendering
KeyShot Cloud Rendering ondersteunt zowel CPU-rendering als GPU-versneld renderen. Daardoor kun je per opdracht gebruikmaken van de rekenkracht die past bij je scène en gewenste output.
Één overzicht voor je rendertaken
Via de KeyShot Render Queue beheer je je renderopdrachten op één plek. Hier zie je de status van je cloudrenders en kun je voltooide renders downloaden.
Veelgestelde vragen
Wat is Cloud Rendering?
Met Cloud Rendering verplaats je zware KeyShot-renders naar krachtige cloudhardware. Dit helpt vooral bij complexe scènes, animaties en deadlines waarbij je lokale computer niet vast mag lopen.
Voor wie is Cloud Rendering bedoeld?
Cloud Rendering is handig wanneer je:
- hoogwaardige renders wilt maken zonder je eigen computer te belasten;
- meer CPU- of GPU-kracht nodig hebt dan je lokale hardware biedt;
- renderwerk wilt versnellen door taken in de cloud te laten draaien.
Hoe krijg je toegang tot Cloud Rendering?
Cloud Rendering is beschikbaar voor actieve KeyShot Studio-abonnees met een individueel account. Je vindt de optie in het renderdialoogvenster en ziet je Cloud Credits terug in je KeyShot Account.
Hoe werkt de prijsstelling?
Cloud Rendering werkt met credits. Voor elke render zie je vooraf hoeveel credits de taak kost. Die berekening is gebaseerd op resolutie, samples per pixel en het aantal frames.
Hoe koop je extra Cloud Credits?
Je kunt extra credits kopen via KeyShot Studio, via de Render Queue of via je KeyShot Account onder Wallet.
Wat gebeurt er nadat een render klaar is?
De voltooide render wordt automatisch gedownload naar de computer waarmee de opdracht is gestart. Je kunt dezelfde render ook op een andere computer downloaden via de KeyShot Render Queue.
Wat als een render niet wordt ingediend?
Als een taak niet wordt ingediend, worden er geen credits afgeschreven. Je krijgt een foutmelding te zien, zodat je weet wat er misging en de opdracht opnieuw kunt proberen.
Wat als een cloud render vastloopt of mislukt?
Mislukte taken worden automatisch terugbetaald. Blijft een taak hangen, dan kun je contact opnemen met KeyShot Support met je job-ID.
Wat gebeurt er met mijn data?
KeyShot Cloud Rendering draait momenteel op infrastructuur in Noord-Amerika. Bestanden, assets en bijbehorende data die je instuurt voor rendering worden tijdelijk verwerkt en opgeslagen op servers in Noord-Amerika. Deze data wordt alleen bewaard zolang dat nodig is voor de renderopdracht, foutregistratie en support.












