KeyShot Studio 2026.1 nu beschikbaar! Sneller werken, betere AI-beelden en meer controle
De nieuwste versie van KeyShot Studio is beschikbaar. In deze update ligt de nadruk op wat gebruikers in de praktijk echt helpt: sneller werken, meer grip op het resultaat en verbeteringen die het gebruik prettiger maken. Van AI Shots en animatie tot scripting, integraties en GPU-prestaties: KeyShot Studio 2026.1 brengt op meerdere fronten praktische vernieuwingen.
Fotorealistische AI Shots die je achteraf kunt aanpassen
Werk je met AI-tools en kost het moeite om echt overtuigende, fotorealistische beelden te maken? AI Shots levert in KeyShot Studio 2026.1 realistischere resultaten op en is tegelijk eenvoudiger in gebruik.
De achtergrondmodus is verbeterd. Daardoor worden 3D-objecten nauwkeuriger in een achtergrond geplaatst, met een betere perspectiefweergave en een logische schaal. Ook zijn lange prompts minder nodig. Een korte omschrijving is nu vaak al genoeg om een goed resultaat te krijgen.
De upscale-functie is vernieuwd. Daarmee kun je de resolutie van zowel traditionele 3D-renderings als AI Shots verdubbelen of zelfs verviervoudigen, in relatief korte tijd. Dat levert doorgaans betere resultaten op dan eerst een afbeelding op lagere resolutie genereren en die daarna opschalen.
Bestaande AI Shots en renders kun je nu ook bewerken. Met Transform pas je een bestaande afbeelding aan op basis van een nieuwe prompt. Met Replace kun je een eenvoudige maskering aanbrengen in een deel van de afbeelding en vervolgens via tekst aangeven wat daar moet veranderen. Handig als je een resultaat niet helemaal opnieuw wilt opbouwen, maar gericht wilt bijsturen.
Onder de motorkap maakt AI Shots gebruik van meerdere speciaal getrainde AI-modellen, afgestemd op CAD-data in je scene. AI Shots in 2026.1 maakt gebruik van het Qwen AI model een verbeterde versie vergeleken met het Flux Schnell model wat in KeyShot 2025 wordt gebruikt. De functie draait nog steeds lokaal op je eigen machine. Voor de hardware-eisen verandert er weinig.
Meer grip met Custom Pivot en een verbeterde Move Tool
Ook bij het positioneren van onderdelen is er het nodige verbeterd. Je kunt nu meerdere custom pivots toekennen aan onderdelen of groepen, naast de standaard origin en center. Die custom pivots kun je een naam geven en worden opgeslagen in je scene. Dat maakt het werken overzichtelijker, zeker bij complexere modellen of terugkerende handelingen.
De move tool is daarnaast gelijkgetrokken tussen realtime view en geometry view. Waar je voorheen met aparte tools werkte, is het nu één en dezelfde tool in beide weergaven. Dat voorkomt verwarring en maakt het werken consistenter.
Nieuwe Gallerij voor je renders
Een praktische toevoeging in deze versie is de “Gallery”. Dit is een nieuw venster waarin je je renders direct terugvindt zodra een rendering klaar is.
De gallerij is doorzoekbaar, sorteerbaar en ondersteunt mappen en submappen. Daardoor kun je renders logischer organiseren en sneller terugvinden. Zeker wanneer je veel varianten maakt of met meerdere projecten tegelijk werkt, is dat een prettige stap vooruit.
Keyframe-animaties eenvoudiger aanpassen
Werk je met animaties, dan is ook daar iets veranderd. Dankzij een nieuwe “per keyframe” optie worden keyframes direct zichtbaar in de curve editor. Daardoor kun je easing curves aanpassen terwijl je nog actief keyframes toevoegt, verplaatst of verwijdert.
Dat maakt het proces overzichtelijker en helpt ook bij het eenvoudiger toevoegen van pauzes in een animatie. Je hoeft dus minder omwegen te gebruiken om tot het gewenste resultaat te komen.
Scripting met CAD-metadata en sneller animaties renderen
Vorig jaar werd ondersteuning voor CAD-metadata toegevoegd aan KeyShot Studio. Daarmee kon extra informatie uit CAD-bestanden worden geïmporteerd en zichtbaar gemaakt in KeyShot, naast geometrie en materialen. In versie 2026.1 wordt die metadata ook beschikbaar in scripting.
Met de nieuwe scriptfunctie lux.sceneNode.getMetadata() kun je scripts maken die CAD-metadata uitlezen, interpreteren en gebruiken voor automatische acties. Denk aan het toekennen van materialen, het verplaatsen van objecten of het genereren van thumbnails op basis van annotaties uit CAD. Dat opent interessante mogelijkheden voor bedrijven die processen verder willen automatiseren of eigen plug-ins willen ontwikkelen.
Ook voor animatierendering is er winst. Met de nieuwe Python-functie renderAnimation() kun je animaties renderen in headless mode. Daarbij wordt de render engine niet meer voor elk frame apart gestart, maar één keer voor de hele animatie. In de praktijk zorgt dat gemiddeld voor een output die ongeveer drie keer sneller is. Vooral interessant voor gebruikers die KeyShot Studio inzetten als render engine binnen een geautomatiseerde workflow.
Nieuwe integraties en bijgewerkte CAD-ondersteuning
KeyShot Studio 2026.1 breidt ook de importmogelijkheden verder uit. Nieuw is ondersteuning voor IFC-bestanden, wat interessant kan zijn in workflows waarin verschillende disciplines samenkomen.
Daarnaast kan nu ook PBR-materiaalinformatie uit USD-bestanden worden geïmporteerd. Verder is de ondersteuning bijgewerkt voor de nieuwste versies van SolidWorks, Solid Edge, CATIA en NX.
Snellere GPU-prestaties
Ook op performance is er gewerkt. De GPU-modus is verder verbeterd, waardoor materiaalevaluatie sneller verloopt en renderingen van scenes met complexe materialen vlotter worden verwerkt.
Dat merk je ook bij handelingen in grotere assemblies, zoals marquee-selecties in scenes met veel onderdelen.
Praktische verbeteringen in het gebruik
Tot slot bevat KeyShot Studio 2026.1 een aantal gebruiksverbeteringen waar veel gebruikers op zaten te wachten.
- Nieuwe ground planes worden nu alleen toegevoegd aan de actieve modelset, in plaats van aan alle modelsets. Dat geeft meer controle en voorkomt onnodige aanpassingen in andere configuraties.
- Rechtsboven in het lint is nu ook een user avatar en navigatiesectie toegevoegd. Daarmee krijg je sneller toegang tot je KeyShot-account, KeyShot Luminaries, support, de handleiding en andere onderdelen.
- Daarnaast is het nu mogelijk om een marquee-selectie ongedaan te maken door met de linkermuisknop te slepen terwijl je op Windows control en shift ingedrukt houdt, of command en shift op macOS.
Benieuwd naar de nieuwe functies?
Download KeyShot Studio 2026.1 en ervaar de voordelen van de nieuwste update.
Proefversie downloaden
Heb je nog geen KeyShot Studio? Probeer KeyShot Studio gratis uit en download een proefversie.
Vraag direct een offerte aan
Ben je al overtuigd en wil je direct aan de slag? Vraag een vrijblijvende offerte aan.






